BLOODY ROAR
Bloody Roar es un videojuego de lucha desarrollado por Eighting/Raizing en 1997, que comenzó como un juego de arcade con el nombre de Beastorizer. Este es el primer juego de la serie, que más tarde se produjo cuatro secuelas a través de múltiples plataformas.
El sistema de control de Bloody Roar fue una simple combinación del tradicional establecido en los juegos de lucha. Un botón usado para 'golpear' y un botón usado para "patear". Una combinación entre los dos botones podrÃa crear diferentes movimientos de ataque, mientras que la combinación de ambos darÃa lugar a un único movimiento de 'tirada'. Su originalidad viene con el uso del botón 'bestia'. Bajo la barra de vida, habÃa una medidor de bestia. Cuando este llenado, el apretamiento del botón de bestia transformarÃa al personaje en su forma poderosa y más ágil de animal. El botón de bestia podrÃa ser usado después de esto como una parte del arsenal de ataque. Los ataques sobre la forma de bestia deducirÃan de la medida de bestia, aunque todavÃa hiciera algún daño a la barra de vida sobre un nivel disminuido.
CARACTERISTICAS
Nombre: Bloody Roar
Plataforma: Sony PS1
Desarrollador: Eighting/Raizing / Lanzado 1997
Idioma: Ingles
Tamaño: 272MB / Descomprimido: 575MB (.CUE)
Contraseña: loquitoRETROgamer
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